Intelligence collective
En mobilisant des dynamiques collaboratives, nous vous aidons à construire avec vos équipes de nouvelles manières de travailler et de créer.
Retrouvez également toutes nos publications en lien avec le sujet.
Futurs émergents
Nous proposons des ateliers de design fiction pour explorer collectivement un futur proche et en rapporter des souvenirs concrets, supports de débats, d'alignement stratégique et de construction de projets.
Design interactif
Nous accompagnons la mise en oeuvre de services (en général issus de travaux collectifs) par la conception et le test de l'expérience utilisateurs. Nous concevons des interfaces, services et dispositifs interactifs. Site web, application, manip d'exposition, jeu, escape game... qu'il s'agisse d'interaction numérique ou physique.
Quelques références
Contactez-nous
Renaissance des Tanneries Ronzon : programme d’usages d’un tiers lieu
Design fiction
Imaginer l’avenir des Jeux Olympiques : une mission de design fiction au Palais de la Porte Dorée
Design fiction
Ateliers citoyens au Bureau des Possibles
Intelligence collective
Esprit Critique : détrompez-vous !
Design interactif
La Fabrique : une exposition sur l’IA
Design interactif
Kultura Incognita : un escape game sur l’interculturalité
Design interactif
L'équipe du Bureau des Possibles
Contactez-nous
Yves-Armel Martin
Expert en innovation collaborative, Yves-Armel apporte une vision stratégique à vos projets. Il fait le lien entre les enjeux de transformation des organisations et les nombreuses opportunités d'une société en plein bouleversement. Diplômé de polytechnique et de Télécom Paris, il a conduit pendant 25 ans des démarches d’innovation ouverte au sein de collectivités territoriales et fondé Erasme, premier Living Lab public français.
Margot Buisson
Designer graphique
et d’interaction, Margot intervient autant dans les phases amont des projets (immersion ou préparation des supports d'idéation), qu'en facilitation d'équipes pluridisciplinaires dans les phases d'idéation ou en aval pour la réalisation d’interfaces numérique et de contenus de médiation.
Julie Borgeot
Cheffe de projet et facilitatrice d’ateliers. Julie assure le pilotage de démarches participatives complexes ainsi que la conception et la production de dispositifs de médiation.
Ingénieure de l’INSA Lyon - Drexel University, elle a travaillé dans la médiation numérique et la programmation d’évènements.
Stéphane Renard
Expert scientifique, avec 30 ans d’expérience en recherche appliquée, Chef de projet pluridisciplinaire. Expert en Lean. Spécialisé dans l’innovation scientifique et dans la transition écologique, Stéphane vous accompagne sur des projets de médiation ou de pédagogie scientifique, et sur vos stratégies pour vous adapter aux enjeux environnementaux. Diplômé de l’école Polytechnique, docteur en Sciences de la Vie, il est auteur de nombreux ouvrages d’éthique et de management, ainsi que de jeux narratifs ou collaboratifs.
Lise Zarcos
Lise est designeuse graphique et interaction, formée par l'École de design de Villefontaine. Elle a également suivi un cursus en Sciences Politiques à l'Université de Montpellier, et a des compétences en sociologie. Elle intervient à la fois dans la préparation et la mise en pages de supports graphiques (ateliers, immersions, synthèses), dans les ateliers (facilitation), en immersion (anthropologie) ainsi que dans la réalisation d'interfaces numériques (sites web, applications).
Fabienne Soulard
Biographe et Journaliste, Fabienne intervient lors d’enquêtes de terrain pour collecter la parole des habitants et professionnels. Elle anime aussi des ateliers d’écriture ou assure la facilitation d’évènements. #Bureau des Possibles Ouest
Angélique Robert
Facilitatrice en stratégie collaborative. Elle accompagne le développement de multiples projets dans le champs culturel et notamment de la lecture publique. Elle a travaillé pendant 20 ans dans la fonction publique territoriale au développement de territoires, à la coordination de réseaux de lecture publique ou à la médiation culturelle.
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Michael Burow
Michael travaille depuis 5 ans, autour de sujets d’intelligence collective, de sensibilisation, et de jeux. Il privilégie une approche du design “pragmatique” et “co-construite” avec les parties prenantes. Il n’y a pas “un bon outil” mais des outils qui fonctionnent pour certains enjeux et certains projets.
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Alexia Drevon
Alexia est designer graphique et ux/ui designer. Formée en design d’interaction, elle anime également des ateliers en temps que facilitatrice pour les collectivités et structures culturelles.
#Bureau des Possibles Ouest
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