Design fiction

Nos projets

Renaissance des Tanneries Ronzon : programme d’usages d’un tiers lieu

Au Bureau des Possibles, nous avons récemment collaboré avec la Mairie de Saint-Symphorien-sur-Coise pour redéfinir et revitaliser un site emblématique de la commune : les Tanneries Ronzon.

À quelques pas du cœur du village, cette friche industrielle d’environ 2800 m2 était prévue pour accueillir un musée des savoirs-faire locaux, issu de l’actuelle Maison des métiers. Toutefois, avant d’engager d’important travaux de rénovation avec le soutien de la fondation Bern, l’équipe municipale s’interrogeait sur l’ambition du projet : est-ce qu’un musée en tant que telle justifie là lui seul l’ensemble de ces investissements et est à même de répondre aux besoins du terrritoire. Il était difficile aux élus de voir claire sur cette ambition et de prendre du recul sur le projet initial. Le Bureau des Possibles a été missionné pour travailler sur le prositionnement et le programme d’usage du futur lieu.

Étape 1 : Séminaire Vision

Nous avons débuté par un séminaire avec les adjoints de la mairie et d’autres acteurs clefs du projet pour définir une vision à long terme (2040) du territoire. Cette réflexion stratégique a permis de repenser le projet des Tanneries en intégrant les enjeux clés futurs du territoire, au-delà des représentations issues du passé.

Étape 2 : Acculturation et Exploration

L’étape suivante a consisté à familiariser l’équipe municipale avec le concept de tiers-lieu. Après un benchmark approfondi de divers espaces similaires et une série de visites, nous avons pu aligner les intuitions et les attentes émergentes avec les possibilités concrètes de développement du site et les attentes du territoire.

Étape 3 : Une nouvelle promesse pour les Tanneries

Le programme des Tanneries a été repositionné ainsi : un tiers lieux où cultiver les savoir-faire et nourrir les lien. Le programme d’usage développé englobe plusieurs dimensions : rencontre et convivialité, conservation et transmission des savoirs, innovation et création, espaces dédiés aux artistes et artisans, ainsi qu’une programmation événementielle riche.

Étape 4 : Mobilisation Communautaire

Pour ancrer ce projet dans le tissu local, nous avons organisé les premières « Tanneries Remix », un événement qui a rassemblé associations et acteurs du territoire pour collaborer autour du projet. Cette rencontre a inclus une visite interactive du site, l’exploration d’usages futurs (avec l’aide d’IA génératives) et des ateliers de co-construction.

Étape 5 : Formalisation du Projet

La mission s’est conclue par la rédaction d’un programme d’usage détaillé, servant de base pour une consultation d’architecte destinée à concrétiser la vision établie.

Il s’agit donc d’une mission d’assistance d’usage qui aboutit à un programme opérationnel et un positionnement stratégique. Mais ce projet illustre également l’importance de l’accompagnement des élus dans leur compréhension des enjeux et de la construction d’une communauté engagée autour d’une vision partagée.

Nous observerons avec beaucoup d’intérêt les prochaines étapes architecturales, programmatiques et communautaires de cette belle aventure dans les Monts du Lyonnais !

Nos projets

Imaginer l’avenir des Jeux Olympiques : une mission de design fiction au Palais de la Porte Dorée

Au Bureau des Possibles, notre collaboration récente avec le Musée de l’Immigration situé au Palais de la Porte Dorée à Paris illustre notre engagement à explorer et façonner les futures dynamiques culturelles et sociales. La mission : enrichir la nouvelle exposition « Olympisme » (Ouverture le 26 avril 2024) , qui parcourt l’histoire des Jeux Olympiques depuis les premières olympiades de 1896, avec une vision prospective des possibles évolutions de cet événement mondial.

Le Musée souhaitait compléter le panorama complet de 130 années d’olympiades, reflet du monde et de ses tensions politiques et sociales, par une réflexion sur les futures transformations des Jeux Olympiques. Les aspects sociaux, sociétaux, environnementaux et politiques devaient être abordés, d’une manière prospective mais accessible à tous, ce qui a mené le musée à solliciter notre expertise pour concevoir la partie finale du parcours.

Pour relever ce défi, nous avons avons eu recours au design fiction, outillé par les possibilités récentes des IA, pour créer des « souvenirs du futur ». Ces éléments narratifs sont destinés à susciter l’imagination des visiteurs sur ce que pourraient être les jeux de 2040, 2044 et 2048. Des questions telles que l’inclusion de nouvelles disciplines comme le e-sport, la dispersion des épreuves à travers plusieurs pays pour des questions économiques et écologique, ou les implications des technologies augmentant les capacités physiques des athlètes, étaient au cœur des débats.

Nous avons commencé par former l’équipe de médiation du musée au design fiction et co-conçu avec eux un atelier destiné aux élèves. Cette initiative a été suivie de la conduite de deux ateliers : le premier avec des lycéens ,animés par l’équipe du musée sous notre supervision, et le second avec des experts (chercheurs, journalistes, artistes, sportifs). Ces sessions ont permis aux participants de se projeter dans l’avenir et d’engager un dialogue sur les transformations possibles de la société et leur impact sur les Jeux Olympiques.

Utilisant des IA génératives, nos designers ont ensuite matérialisé ces projections à travers diverses créations : des maillots pour des équipes des diasporas (suite aux migrations climatiques, les nations ne sont plus pertinentes pour représenter les communautés), des comptes Instagram pour de nouvelles disciplines comme la compétition de cuisine intergénérationnelle ou le jetpack polo, ainsi que des articles ou publicités sur des sujets de société tels que la surveillance de masse, la mixité de genres dans les sports, ou la possibilité que la technologie gomme les différences entre les Jeux Olympiques et Paralympiques, remettant en question les valeurs traditionnelles des compétitions sportives.

À la fin de l’exposition, un cimaise dédiée présente ces différentes pistes explorées. Il offre aux visiteurs une vision tangible des scénarios futurs envisagés, reflétant la diversité des possibilités et des défis que pourraient rencontrer les Jeux Olympiques dans les décennies à venir.

Cette mission au Palais de la Porte Dorée démontre comment l’intelligence artificielle générative et le design fiction sont des outils précieux pour créer des discussions équilibrées autour de sujets complexes. Ils permettent de traiter ces thèmes avec la finesse nécessaire tout en restant accessibles à tous, faisant appel à la sensibilité et à l’imagination de chacun pour envisager et discuter des futurs possibles de manière concrète et engageante.

Et au delà des jeux du futur, l’ensemble de l’exposition est passionnante et révèle comment les jeux et le sport sont en fait une histoire du monde. 

Du 26 avril au 8 septembre 2024, Palais de la Porte Dorée, Exposition Olympisme.

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Internet des objets, territoires intelligents et Départements

Comment l’infinie variété des objets connectés peut contribuer au développement des territoires dans les domaines de l’environnement, la sécurité, la santé, les transports, l’énergie, l’eau, l’agriculture, l’alimentation, le commerce, le logement, les loisirs, la culture mais aussi des politiques de prise en charge des populations fragiles, en difficulté ou âgées…

  • Pourquoi et comment les politiques territoriales sont-elles appelées à être de plus en plus guidées par la donnée ?
  • Comment les collectivités, s’approprient-elles ces nouveaux enjeux liés aux objets connectés, dans toute leur diversité ?
  • Comment anticipent-elles leur déploiement dans le cadre de leurs politiques publiques ?
  • Quelles politiques de transformation instaurer au niveau départemental pour faire face aux enjeux ?

C’est le sujet du Livre Blanc réalisé par le Bureau des Possibles et la Fing pour l’Assemblée des Départements de France.

Nous avons conduit une enquête auprès des Départements pour inventorier les projets en cours et les attentes, avons réalisé une veille et un état de l’art puis organisé plusieurs ateliers collaboratifs avec les Départements volontaires et plusieurs partenaires industriels de l’ADF.

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La réforme des retraites vue depuis 2040

A l’occasion du lancement de la concertation nationale pour la réforme des retraites, le Haut Commissariat aux Retraites a fait appel au Bureau des Possibles pour organiser un atelier de prospective collaborative.

27 citoyens, accompagnés de 5 illustrateurs de bande dessinée et d’experts sont partis explorer 2040 pour en rapporter des souvenirs et percevoir l’impact sur la société française des choix liés à la réforme envisagée .

Il s’agissait moins de prédire le futur, que de prendre en compte les générations et situations futures dans les choix qui s’offrent à nous. L’exercice de design fiction permettait de sortir chacun de ses propres peurs ou intérêts pour avoir un regard plus neutre mais plus documenté sur cette réforme très technique.

En effet, la difficulté principale était de permettre à des personnes découvrant complètement le sujet de faire des choix argumentés. Nous avons donc décomposé la réforme en un certain nombre de leviers et conçu un jeu de plateau qui a permis aux 5 équipes d’explorer les différentes facettes de la question. Puis ils devaient confronter leurs décisions à des situations du futur pour affiner leurs choix.

En fin de journée, chaque équipe a pu défendre une proposition de décision lors d’une séance d’échange avec le premier Ministre, la Ministre des Solidarité et le Haut Commissaire aux Retraites.

Nous avons bénéficié du soutien de l’équipe de la DITP, de la collaboration d’Enaxion et du talent de 5 illustrateurs. Ceux-ci ont croqué en 3 planches une histoire qui illustre les échanges auxquels ils ont assistés.

Nous vous invitons à les découvrir ici :